Королівство ссавців — це галузь еволюції в головному симуляції. Він стає доступним після того, як гравець розблокує тетраподів, але щоб розблокувати перший генератор на цій гілці, гравець повинен витратити метабіти. Через це до Королівства ссавців можна отримати доступ лише після того, як гравець вперше перезавантажить симуляцію, досягнувши Сингулярності.
Генератори та оновлення в цьому дереві купуються за бали ентропію. Різні сімейства ссавців розблоковані за допомогою Metabits.
Ця гілка розширює існуючий генератор ссавців базової гри подібно до того, як розширення Rise of the Reptiles доповнює мезозойську долину та генератор рептилій.
Типи ссавців[]
У цю галузь входять шість сімейств ссавців: сумчасті та однопрохідні є окремим розділом, а евтерійські поділяються на гризунів, котячих, собакоподібних, копитних та китоподібних.
У сумчастих представлені коали, кенгуру та опосуми. У однопрохідніх є єхидна та качкодзьоб. У гризунів представлені кролики, бобри, білки та щури. У котячих представлені снігові барси, леви та тигри. У собачих представлені грізлі, полярні ведмеді, лисиці, панди, медоїди, моржі, вовки та друки. Серед копитних — верблюди, газелі, козероги, олені, буйволи, бегемоти, носороги, зебри та слони. У китоподібних є дельфіни та кити.